인터넷 유행어 대상
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1. 개요
인터넷 유행어 대상은 매년 인터넷에서 유행한 단어나 문구를 선정하여 시상하는 행사로, 2007년부터 시작되었다. 인터넷 유행어 대상과 애니메이션 유행어 대상으로 나뉘어 진행되며, 2ch 검색 회원들의 후보 모집과 투표를 통해 수상작이 결정된다. 2013년부터는 애니메이션 유행어 대상이 그 해 방송된 일본 애니메이션 관련 단어를 대상으로 개최된다.
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인터넷 유행어 대상 - [상(Prize)]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 인터넷 유행어 대상 |
원어 | ネット流行語大賞 |
영어 | Internet Buzzword Award |
첫 시상 | 2007년 |
웹사이트 | 인터넷 유행어 대상 |
시상 이유 | 인터넷 유행어 |
주최 | |
현재 주최 | 가젯 통신 |
관련 정보 | |
관련 대상 | 넷 유행어 100 SNS 유행어 대상 |
최근 수상 정보 | |
2024년 금상 | 마이타케 댄스 |
애니메이션 유행어 대상 (가젯 통신 주최) | |
2024년 금상 | 츠무기, 우레C |
2. 역사
인터넷 유행어 대상은 2007년 온라인 미디어 기업 가젯 통신이 시작했으며, 매년 2ch(2채널) 검색 회원들의 투표로 결정된다.[4] 2013년부터는 그 해 방송된 일본 애니메이션 관련 단어를 대상으로 하는 '애니메 유행어 대상'도 개최되고 있다.[5]
이 상은 연말에 유행했던 단어가 유리하며, 2ch(2채널)과 니코니코 동화에서 인기 있었던 단어들이 선정되는 경향이 있다. 유캔(You Can)의 '신규어·인기어상'보다 더 친숙하게 느껴지기도 한다.[5]
2005년에는 하테나, 자유 국민사, ITmedia News가 공동으로 '하테나 2005 넷 유행어 대상'을 개최했지만, 투표수가 적어 2006년 이후에는 열리지 않았다. 2018년부터는 니코니코 대백과를 운영하는 드왕고와 픽시브 백과 사전을 운영하는 픽시브가 공동으로 '''넷 유행어 100'''을 개최하고 있다.
2. 1. 기원과 초기 (2007년 ~ 2010년)
2007년, 미래 검색 브라질 대표였던 후카미 에이치로가 처음 기획했다. 미래 검색 브라질이 운영하는 2ch 검색의 회원[19]으로부터 후보를 모집하고, 투표를 통해 유행어를 결정하는 방식으로 시작되었다. 2007년 투표 총수는 3,723표였고, 선정 결과는 2007년 12월 14일에 발표되었다[20]。 2008년 투표 총수는 43,352표(1차 투표부터 3차 투표까지의 연장 투표수)였고, 선정 결과는 2008년 12월 1일에 발표되었다[21][22]。2009년에는 웹 뉴스 가젯 통신(운영자는 미래 검색 브라질 대표이기도 한 후카미 에이치로)이 주최했으며, 투표는 니코니코 동화 및 휴대 전화용 홈페이지 제작 서비스 "@peps!"와 프로필 작성 페이지 "ChIp!"의 협력을 받아 진행되었다[23]。
2010년부터는 산케이 신문사가 중심이 되어, 위에 언급된 기업·웹사이트 외에 BIGLOBE, goo 등의 포털 사이트에 의해 구성된 넷 유행어 대상 실행 위원회에 의해 개최되었으며[24], 2010년의 선정 결과는 2010년 12월 2일에 발표되었다[25]。
2. 2. 분리와 재통합 (2011년 ~ 2012년)
2011년에는 넷 유행어 대상 실행 위원회가 노미네이트 발표와 공동 설문조사 집계를 실시한 것 외에, 가젯 통신이 단독으로 2009년 이전 방식으로 진행한 두 가지 결과가 발표되었다. 가젯 통신 대표 후카미는 전자를 "공동판", 후자를 "본가판"으로 칭하며, 이러한 방식을 취한 이유에 대해 다음과 같이 밝혔다. "신조어·유행어 대상의 최종적인 선정은 심사 위원회가 실시하고 있어, 그 과정이 불투명합니다. 인터넷에서 독자적으로 설문조사를 통해 선정하면, 더 현실에 가까운 말이 나올 것이라고 생각하여, 설문조사를 중심으로 후보어를 결정하는 방식으로 했습니다. 하지만, 공동판에서의 후보어 선정도 서서히 불투명해지고 있어, 주객이 전도된 느낌이 들어, 종래의 방식으로 결과를 내보았습니다."[26] 2012년에는 이러한 경위 때문인지 가젯 통신과 niconico의 공동 주최 형태로 돌아왔다.[27]2. 3. 현재 (2013년 ~ 현재)
2013년부터는 넷 유행어 대상 외에 넷상에서 유행한 애니메이션에서의 말을 대상으로 한 '''애니메이션 유행어 대상'''도 개최되고 있다.[28] 2019년에는 도쿄 FM·JFN 계열 아침 라디오 프로그램 『ONE MORNING』과 콜라보레이션하여, 해당 프로그램의 코너 "리포비탄 D TREND NET"에서 후보가 되는 말을 선정 및 소개하고, 금상을 받은 말을 발표하기로 되어 있다.[29][30]3. 선정 방식 및 경향
인터넷 유행어 대상은 2007년 온라인 미디어 기업 가젯통신이 시작했으며,[4] 매년 2ch(2채널) 검색 회원들로부터 후보를 모집하고 투표를 통해 인기 단어를 결정한다.[5] 2013년부터는 그 해 방송된 일본 애니메이션 관련 단어만을 대상으로 하는 '애니메 유행어 대상'도 개최되고 있다.[5]
대상은 연말에 개최되기 때문에 연말에 유행했던 단어가 유리하며, 선정 방식상 2ch(2채널)과 니코니코 동화에서 인기 있었던 단어들이 선정되는 경향이 있다.[5]
2007년 미래 검색 브라질 대표 후카미 에이치로가 기획을 시작했다.[19] 초기에는 2ch 검색 회원의 투표로 유행어를 결정했으며,[19] 2007년 투표수는 3,723표였다.[20] 2008년에는 43,352표로 늘어났다.[21][22] 2009년에는 가젯 통신이 주최하고 니코니코 동화 등이 협력하여 투표를 진행했다.[23] 2010년부터는 산케이 신문사를 중심으로 여러 포털 사이트가 참여하는 넷 유행어 대상 실행 위원회가 개최했다.[24]
2011년에는 실행 위원회와 가젯통신이 각각 유행어를 발표했다. 가젯통신 대표 후카미는 "신어·유행어 대상"의 선정 과정이 불투명하다고 지적하며, 넷에서 독자적인 앙케이트를 통해 더 현실적인 유행어를 선정하고자 했다고 밝혔다.[26] 2012년에는 가젯통신과 niconico의 공동 주최 형태로 돌아왔다.[27] 2019년에는 도쿄 FM·JFN 계열 라디오 프로그램과 협력하여 후보를 선정하고 금상을 발표했다.[29][30]
이와 비슷한 이벤트로는 2005년 하테나 등이 개최한 '하테나 2005 넷 유행어 대상'이 있었지만, 투표수가 적어 2006년 이후에는 개최되지 않았다. 2018년부터는 드왕고와 픽시브가 공동으로 '''넷 유행어 100'''을 개최하고 있다.
3. 1. 신어·유행어 대상과의 비교
인터넷 유행어 대상은 온라인 미디어 회사인 가젯 통신(Gadget Tsushin)이 2007년부터 매년 선정하고 있다.[4] 후보는 2ch(2채널) 검색 회원들로부터 모집하고, 인기 있는 단어는 해당 회원들의 투표로 결정된다. 2013년부터는 그 해에 방영된 애니메이션 관련 단어만을 대상으로 하는 "애니메이션 유행어 대상"이 개최되고 있다.[5]대상은 연말에 개최되므로, 연말에 유행했던 단어들이 상대적으로 유리하다. 또한, 선정 방식 때문에 2ch와 니코니코 동화에서 유행했던 단어들이 선정되는 경향이 있다. 많은 사람들이 이 상을 유캔(You Can)이 주최하는 "신어·유행어 대상"보다 더 친숙하게 느낄 수 있다.[5]
자유국민사가 주최하는 신어·유행어 대상은 일반적인 유행어를 선정하는 반면, 인터넷 유행어 대상은 인터넷 특유의 문화를 반영하여 2ch러의 공감을 얻은 2ch 용어, 니코니코 동화나 트위터 등 웹사이트에서 유행한 인터넷 슬랭을 많이 선정한다.
2007년에는 인터넷 유행어 대상과 신어·유행어 대상의 톱 10에 선정된 유행어에 공통점이 전혀 없었지만, 이후에는 두 상에 모두 선정되는 단어가 나타나기 시작했다. 예를 들어 2008년 금상 "당신과는 다르다", 2011년 은상 "나데시코 JAPAN", 2013년 금상 "언제 할 거야? 지금이야!", 동상 "배로 갚아주마!", 2014년 동상 "안 돼~ 안 돼 안 돼", 2015년 금상 고로마루 등은 일반에서도 유행하여 신어·유행어 대상에도 올랐다. 2016년 금상, 은상, 동상을 수상한 "PPAP", "포켓몬 GO", "보육원 떨어졌다 일본 죽어"는 모두 신어·유행어 대상 톱 10에 포함되었으며, 특별상인 주간 문춘발 단어 역시 신어·유행어 대상(불륜)과 함께 수상했다.
4. 역대 수상작
(조직의 힘상)